Orsobuffo |
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| Mostri, oggetti, trappole... certo. E i tesori?? Visto che si tratta a tutti gli effetti di un megadungeon, credo sia giusto applicare un criterio attento riguardo ai tesori: ciascun livello dovrebbe contenere al minimo tesori sufficienti per fare passare di livello quattro personaggi, ma meglio se di più, meglio ancora se il doppio: i personaggi non troveranno tutti i tesori di solito, e alcuni personaggi prima o poi muoiono. il livello A dovrebbe contenere tesori per almeno 8000 mo, ma meglio ancora se 16000. I livelli B ed E dovrebbero contenerne almeno 16000 ma meglio ancora 32000 e così via. (Ho preso i 2000 punti esperienza necessari al guerriero come valore medio tra le classi). Per chi non usa le monete d'oro per i punti esperienza, si fa presto a specificare nell'immancabile introduzione che i tesori dovrebbero essere ridotti a un decimo. Che ne pensate?
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